S/Lay w/Me de Ron Edwards
J'ai le plaisir de vous annoncer la sortie en juin 2012 de la traduction francophone de S/Lay w/Me de Ron Edwards, par la Boîte à Heuhh, qui permet de créer des histoires façon Conan le Barbare, et que j'ai eu le plaisir de traduire.
S/Lay w/Me est un jeu de rôle particulier à plus d'un titre.
D'abord il se joue à deux : un joueur racontera prioritairement les actions du héros, l'autre prioritairement celles du Monstre et de l'Amant qui sont les deux antagonistes principaux de l'histoire.
Ensuite, le jeu est très rapide à mettre en place: pas de scénario à préparer, les règles sont extrêmement courtes et claires, la création de personnage se fait en trois minutes montre en main et l'histoire se construit facilement ; la longueur de vos parties est modulable à volonté, pouvant se régler en 20 minutes ou en 20 heures (j'ai essayé les deux), selon vos souhaits: on peut jouer "en campagne" à S/Lay w/Me pendant des journées entières.
Enfin, c'est un des rares jeux de rôle qui encouragent à parler ouvertement de sexualité et à exploiter le potentiel érotique de la sword and sorcery. Avec le temps émergent dans les aventures d'un même personnage des questions humaines fondamentales comme le sens du sacrifice ou la question de la fidélité à l'autre... S/Lay w/Me, tout en démarrant de manière très classique, en arrive à des questionnements éthiques et moraux forts et intenses.
Deux rapports de partie pour mieux comprendre les règles et les histoires que l'on peut créer avec :
- La partition du léviathan ; paysages glacés et musique impie ; où on expose le fonctionnement du jeu et ses règles; le Monstre et l'Amant sont deux personnages distincts
- Le coffre du Seigneur Fou ; savoirs démoniaques et dimensions cachées ; où on exploite la possibilité de parler de sexualité en jeu de rôle ; le Monstre et l'Amant sont un unique personnage
L'auteur Ron Edwards est, rappelons-le, un des co-fondateurs du forum The Forge et du mouvement des jeux de rôle indépendants, aussi bien par ses développements théoriques, que par ses créations (comme S/Lay w/Me) et que par son soutien aux modèles économiques indépendants (pour ceux qui veulent revoir tout ça rapidement: The Forge, qu'est-ce que ça change ?). Oui, j'ai de l'admiration pour lui, il a fait énormément de bien au jeu de rôle anglophone et lui a permis de s'épanouir comme jamais.
Bref, si vous voulez rapidement découvrir un fleuron du jdr indépendant et forgéen, S/Lay w/Me est pour vous et est (bientôt) disponible en français !
L'Atelier du jeu de rôle, pour sa cinquième séance, a le plaisir d'accueillir un auteur de jeu de rôle indépendant, Frédéric Sintes, à l'occasion de la sortie de son jeu Prosopopée. Frédéric Sintes présentera ses jeux, et dédicacera les exemplaires de Prosopopée disponibles sur place.
Tout le programme (que des jeux créés par Frédéric Sintes) est disponible ici !
Au plaisir de vous y retrouver !
Du bruit derrière le paravent - blog à lire !
Je viens de découvrir ce blog (un peu tard, certes) qui parle de jdr indépendant de manière renseignée (comprendre: avec précision et sans raconter de conneries) et intéressant: à lire !
Prochaines conventions: Poitiers & Strasbourg
Comme chaque année, je serai à deux conventions pour ce mois de mai 2012:
- Sous l'OEil de Mélusine à Poitiers les 5 et 6 mai pour une convention conviviale et avec du beau monde indépendant, notamment Frédéric Sintes qui a publié récemment Prosopopée. J'y présenterai officiellement Monostatos et je ferai des démonstrations d'Org en développement pour celles et ceux qui me le demanderont. J'aime y retourner parce que l'accueil est chaleureux et les gens sont motivés: une belle expérience chaque année.
- Les Alchimistes à Strasbourg les 26-27 mai, pour la convention que je suis depuis le plus longtemps (7 ans !) où je présenterai Monostatos et Prosopopée avec quelques exemplaires en vente directe dans le sac pour ce dernier. Egalement une convention dans un très beau cadre et à l'organisation poussée et solide: un vrai plaisir !
Au plaisir de s'y rencontrer ou de s'y revoir !
Créer votre jeu de rôle
Je lance mon nouveau projet de jeu de rôle, Org, et j'en profite pour développer ma méthode de création de jeux de rôle.
Tout est dans ce message. N'hésitez pas à réagir et à poser des questions pour vos propres projets.
Infos rôlistes
Je relaie plusieurs infos d'importance:
- la traduction par la Boîte à Heuhh de My Life with Master de Paul Czege, un des premiers jdr indépendants anglophones issu de The Forge où vous interprétez les serviteurs dévoués d'un Maître démoniaque qui les pousse à commettre des actes ignobles à l'encontre des villageois dont ils cherchent pourtant l'affection et l'amour; ce jdr a été un des premiers à mettre les PJs au centre de l'histoire et à mettre les joueurs à sa tête; le thème est d'ailleurs particulièrement bien choisi puisqu'il s'agit de se débarrasser d'un Maître (de Jeu) tyrannique...
- la deuxième édition du concours Vieux Pots Nouvelles Soupes qui vous propose de reprendre de vieilles gloires du jdr pour les renouveler à l'aide des approches forgéennes (absence de scénario, meneur de jeu raisonné...)
- pour les parisiennes et les parisiens, l'inauguration d'un bar rôliste près d'Odéon pour disposer d'un lieu convivial pour jouer; sans m'y être encore rendu, je compte bien profiter de l'opportunité !
De quoi faire dans les mois qui viennent ! Bon jeu !
Prosopopée de Frédéric Sintès
Prosopopée de Frédéric Sintès, jeu de rôle poétique et onirique est enfin sorti !
Cette publication est un événement pour le monde du jeu de rôle francophone à plus d'un titre.
D'abord parce qu'il s'agit du premier jeu de rôle à ma connaissance, qui propose de s'intéresser d'aussi près à l'esthétique d'un univers - mieux encore, à la construire et à l'explorer ensemble, sans avoir à faire appel à un univers pré-créé en détail. Aucun jeu de rôle ne propose des parties où l'on peut ainsi contempler ce qu'on a créé. Cette objectif ludique est soutenu par des règles permettant de manifester en douceur son intérêt et son admiration aux créations de autres joueurs, ainsi que par le fait de jouer dans un univers brumeux de légende, sans nom propre, à la manière de celui de Mushishi qui en est une inspiration. Dans Prosopopée, les animaux et les objets peuvent parler, la lumière et la beauté peuvent être touchées et sculptées et l'obscurité et la mort prennent des couleurs et des apparences inattendues.
Ensuite, Prosopopée relève avec brio le défi de proposer des aventures de personnages altruistes et non-violents, abordant en toile de fond des thématiques écologiques. Les médiums vont de village en village pour aider leurs habitants à résoudre les déséquilibres avec la nature qu'ils ont créé. Ils ne cherchent ni l'enrichissement ou le pouvoir personnel. Ils ne cherchent pas à détruire des monstres ou des empires. Ils ne veulent que rétablir l'harmonie dans le monde. Et ça fait des histoires magnifiques, prenantes et intenses !
Enfin, Prosopopée est le premier jeu de rôle de Frédéric Sintès, auteur indépendant, dont j'ai eu la chance de devenir l'ami après avoir été attiré par la qualité de son travail. C'est le début d'une longue série de jeux qui, à l'image de Prosopopée, renversent les canons du jdr francophone actuel et s'attaquent à des thèmes pour le moment quasi-ignorés du jdr: émotions et vie intérieure des personnages, beauté, choix moraux...
Petit format, illustrations soignées, pas cher et très rapide à mettre en place (aucune préparation et surtout pas de scénario), Prosopopée a tout pour plaire.
Allez lire ces rapports de partie pour vous faire une idée plus précise du jeu et de ses possibilités.
Jouez à Prosopopée, votre jeu de rôle deviendra magnifique.
EDIT: Romaric Briand auteur indépendant du jdr Sens, en parle également sur son blog.
Atelier du JdR, quatrième !
Quatrième séance de l'Atelier du JdR le 7 avril à Boulogne-Billancourt, à deux pas de Paris, avec en particulier au programme Innommable de Christoph Boeckle, que je présenterai ! Venez nombreux !
Recherche relecteurs & testeurs
Bonjour tout le monde !
Le développement de Monostatos arrivant à son terme, je suis à la recherche de testeurs et de relecteurs pour me donner un avis extérieur sur mon travail. Si ça vous intéresse, écrivez-moi (monostatosATgmx.fr remplacez le AT par @) et je vous enverrai illico le pdf. Les détails de ce dont j'ai besoin se trouvent ici.
Conseil aux concepteurs de jeu: Jouez à des TAS de jeux !
Ha et un conseil donné par l'éminent John Wick (merci Guillaume !), auteur notamment pour L5R, aux concepteurs de jeux: jouez à des tas de jeux ! ("Play lots of games !) au début de cette vidéo.
Traduction personnelle de la partie de la vidéo qui nous intéresse:
"J'aimerais vous donner le plus important des conseils pour tous les créateurs de jeu, que ce soit des jeux de rôles, des jeux de cartes, etc. Le voici: jouez à des tas de jeux ! Je connais trop de gens, trop de joueurs qui ont quinze étagères de leur jeu de rôle préféré qui dort et ils n'ont jamais joué qu'à ça ! Oui, ils ont d'autres jeux mais ils n'ont jamais joué qu'à ce jeu. La chose la plus importante que vous puissiez faire comme concepteur de jeu - écoutez-moi bien ! écoutez-moi bien ! - la chose la plus importante que vous puissiez faire c'est de mettre de côté votre jeu préféré et commencer à jouer à d'autres jeux. Mettez de côté tous vos bouquins de Vampire, tous vos bouquins de d20, mettez de côté votre jeu préféré, sortez de chez vous et jouez à quelque chose de différent !
Si vous ne faites pas, vous ne verrez jamais l'immense expansion des théories rôlistes là-dehors. Bien sûr, vous avez le droit de ne pas être d'accord avec ce que racontent les gens sur The Forge ou ce qu'ils racontent sur Storygames, vous avez le droit de penser que les gens de RPG.net sont un tas de... bref. Mais si vous ne jouez pas aux jeux auxquels ils jouent vous ne saurez pas pourquoi ils les aiment. Et vous savez quoi ? Ils ont peut-être raison ! Ils sont peut-être en train de jouer au plus formidable jeu auquel ils ont jamais joué, et peut-être même le plus formidable jeu auquel vous aurez jamais joué, mais vous ne le saurez jamais parce que vous jouez toujours et encore au même jeu !
Jouez à des jeux, jouez à des tas de jeux."
Je partage pleinement ce conseil. Je ne saurai jamais vous pousser suffisamment à la curiosité et à la découverte, en particulier des jeux forgéens. silentdrift est fait pour ça. Pour les Parisiens, l'Atelier du JdR se tient régulièrement exactement pour vous donnez l'occasion de tester ces jeux, en particulier si vous n'êtes pas anglophones. Si vous ne prenez pas de risque, si vous n'expérimentez pas ce qui se fait ailleurs, vous pourriez passer à côté des plus extraordinaires expériences de jeux possibles et ne jamais le savoir.
Jouez à des tas de jeux.
